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裸眼3D的原理解析-晟跡創(chuàng)意科普

從技術(shù)上看,裸眼3D可分為光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)這兩種。裸眼3D技術(shù)與3D影院很大的區(qū)別就是擺脫了眼鏡的束縛,但分辨率、觀看角度和觀看距離等方面現(xiàn)如今沒(méi)有完全完善起來(lái)。

  裸眼3D技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域是影視領(lǐng)域、數(shù)據(jù)可視化領(lǐng)域、一些大型的展覽展示。我們大部分消費(fèi)者們接觸的并不多,從技術(shù)上看,裸眼3D可分為光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)這兩種。裸眼3D技術(shù)與3D影院很大的區(qū)別就是擺脫了眼鏡的束縛,但分辨率、觀看角度和觀看距離等方面現(xiàn)如今沒(méi)有完全完善起來(lái)。


  一、光屏障式技術(shù)


  光屏障式3D技術(shù)也被稱(chēng)為視差屏障技術(shù),是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師研究十余年才成功的。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱(chēng)之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。

裸眼3d1.jpg

(裸眼3d顯示)


  這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在產(chǎn)量性和成本上比較有優(yōu)勢(shì),但采用這種技術(shù)分辨率和亮度會(huì)有所下降。


  二、柱狀透鏡技術(shù)


  柱狀透鏡技術(shù)也被稱(chēng)為微柱透鏡3D技術(shù)。在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。


  柱狀透鏡技術(shù)比光屏障式顯示效果好,并且不會(huì)影響屏幕亮度,但分辨率仍然是一個(gè)比較難以解決的問(wèn)題。

裸眼3d.jpg

(裸眼3d顯示)



  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),裸眼3D是針對(duì)雙目視差來(lái)說(shuō)的,它技術(shù)的展示方式,跟拍攝沒(méi)有多大的關(guān)系,真正的效果是顯示器。如果想要做真正的裸眼3D技術(shù),晟跡創(chuàng)意服務(wù)過(guò)很多客戶(hù),在這一塊有很多案例資源,如有需要和疑問(wèn),請(qǐng)聯(lián)系我們的客服,將竭誠(chéng)為你服務(wù)。


  裸眼3D技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域是影視領(lǐng)域、數(shù)據(jù)可視化領(lǐng)域、一些大型的展覽展示。我們大部分消費(fèi)者們接觸的并不多,從技術(shù)上看,裸眼3D可分為光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)這兩種。裸眼3D技術(shù)與3D影院很大的區(qū)別就是擺脫了眼鏡的束縛,但分辨率、觀看角度和觀看距離等方面現(xiàn)如今沒(méi)有完全完善起來(lái)。


  一、光屏障式技術(shù)


  光屏障式3D技術(shù)也被稱(chēng)為視差屏障技術(shù),是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師研究十余年才成功的。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱(chēng)之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。

裸眼3d1.jpg

(裸眼3d顯示)


  這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在產(chǎn)量性和成本上比較有優(yōu)勢(shì),但采用這種技術(shù)分辨率和亮度會(huì)有所下降。


  二、柱狀透鏡技術(shù)


  柱狀透鏡技術(shù)也被稱(chēng)為微柱透鏡3D技術(shù)。在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。


  柱狀透鏡技術(shù)比光屏障式顯示效果好,并且不會(huì)影響屏幕亮度,但分辨率仍然是一個(gè)比較難以解決的問(wèn)題。

裸眼3d.jpg

(裸眼3d顯示)



  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),裸眼3D是針對(duì)雙目視差來(lái)說(shuō)的,它技術(shù)的展示方式,跟拍攝沒(méi)有多大的關(guān)系,真正的效果是顯示器。如果想要做真正的裸眼3D技術(shù),晟跡創(chuàng)意服務(wù)過(guò)很多客戶(hù),在這一塊有很多案例資源,如有需要和疑問(wèn),請(qǐng)聯(lián)系我們的客服,將竭誠(chéng)為你服務(wù)。


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