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兒童互動(dòng)游戲裝置,畫(huà)畫(huà)水族館互動(dòng)涂鴉-晟跡創(chuàng)意

互動(dòng)涂鴉,畫(huà)畫(huà)水族館?是很好的多媒體互動(dòng)益智游戲,這款互動(dòng)游戲可以讓小朋友自由發(fā)揮想象力,在活動(dòng)特定的畫(huà)紙上為海洋生物抹上心儀的花紋與顏色,然后通過(guò)特定的掃描儀將作品神奇地傳輸進(jìn)大屏幕上的海底世界里,小魚(yú)們會(huì)在“海里”歡快地游動(dòng)。畫(huà)畫(huà)水族館可以充分激發(fā)孩子的想象力和創(chuàng)造力,受到很多家長(zhǎng)的青睞。

  隨著互動(dòng)投影這一新興技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多針對(duì)兒童玩樂(lè)的互動(dòng)多媒體也開(kāi)始出現(xiàn)在人們,商場(chǎng)為了吸引家長(zhǎng)和孩子們的注意力,也開(kāi)始利用互動(dòng)投影來(lái)為商場(chǎng)增加人氣,新鮮的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引人流的參觀。畫(huà)畫(huà)水族館是很好的多媒體互動(dòng)益智游戲,這款互動(dòng)游戲可以讓小朋友自由發(fā)揮想象力,在活動(dòng)特定的畫(huà)紙上為海洋生物抹上心儀的花紋與顏色,然后通過(guò)特定的掃描儀將作品神奇地傳輸進(jìn)大屏幕上的海底世界里,小魚(yú)們會(huì)在“海里”歡快地游動(dòng)。畫(huà)畫(huà)水族館可以充分激發(fā)孩子的想象力和創(chuàng)造力,受到很多家長(zhǎng)的青睞。

互動(dòng)涂鴉.jpg

(互動(dòng)涂鴉)

  畫(huà)畫(huà)水族館又被稱(chēng)為神筆馬良或者天空畫(huà)畫(huà)水族館等等,是由涂鴉模板、掃描儀、投影墻等組成,適用于兒童玩樂(lè)的互動(dòng)多媒體游戲。主要是在墻面或者LED拼接屏上投射出以海洋或天空為背景的畫(huà)面,孩子們可以在涂色板上根據(jù)自己的喜好進(jìn)行涂色。當(dāng)繪畫(huà)作品完成后,紙張通過(guò)掃描儀識(shí)別或者直接點(diǎn)擊小屏,小朋友們能夠看到自己創(chuàng)作的小動(dòng)物或小魚(yú)出現(xiàn)在墻上的投影世界中。掃描上墻借助于感應(yīng)投影幕和感應(yīng)箱對(duì)孩子們畫(huà)出來(lái)的作品進(jìn)行感應(yīng)上傳到水族館中。并通過(guò)紅外感應(yīng)器捕捉孩子的動(dòng)作從而產(chǎn)生與小魚(yú)的互動(dòng)。

互動(dòng)涂鴉.jpg

(互動(dòng)涂鴉)

  畫(huà)畫(huà)水族館集教育、益智、娛樂(lè)為一體,同時(shí)滿(mǎn)足孩子和家長(zhǎng)的需求,擁有較好的市場(chǎng)前景。畫(huà)畫(huà)水族館的娛樂(lè)性可以給一些商場(chǎng)、兒童樂(lè)園等地方帶來(lái)吸引力,它本身也存在著很多商業(yè)價(jià)值。但是這樣寓教于樂(lè)的方式,會(huì)給家長(zhǎng)們留下良好的印象,讓他們樂(lè)意帶孩子前來(lái)玩耍。晟跡自主研發(fā)互動(dòng)涂鴉軟件,取得計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)。如有項(xiàng)目需要配合,可聯(lián)系我們的客服。


  隨著互動(dòng)投影這一新興技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多針對(duì)兒童玩樂(lè)的互動(dòng)多媒體也開(kāi)始出現(xiàn)在人們,商場(chǎng)為了吸引家長(zhǎng)和孩子們的注意力,也開(kāi)始利用互動(dòng)投影來(lái)為商場(chǎng)增加人氣,新鮮的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引人流的參觀。畫(huà)畫(huà)水族館是很好的多媒體互動(dòng)益智游戲,這款互動(dòng)游戲可以讓小朋友自由發(fā)揮想象力,在活動(dòng)特定的畫(huà)紙上為海洋生物抹上心儀的花紋與顏色,然后通過(guò)特定的掃描儀將作品神奇地傳輸進(jìn)大屏幕上的海底世界里,小魚(yú)們會(huì)在“海里”歡快地游動(dòng)。畫(huà)畫(huà)水族館可以充分激發(fā)孩子的想象力和創(chuàng)造力,受到很多家長(zhǎng)的青睞。

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(互動(dòng)涂鴉)

  畫(huà)畫(huà)水族館又被稱(chēng)為神筆馬良或者天空畫(huà)畫(huà)水族館等等,是由涂鴉模板、掃描儀、投影墻等組成,適用于兒童玩樂(lè)的互動(dòng)多媒體游戲。主要是在墻面或者LED拼接屏上投射出以海洋或天空為背景的畫(huà)面,孩子們可以在涂色板上根據(jù)自己的喜好進(jìn)行涂色。當(dāng)繪畫(huà)作品完成后,紙張通過(guò)掃描儀識(shí)別或者直接點(diǎn)擊小屏,小朋友們能夠看到自己創(chuàng)作的小動(dòng)物或小魚(yú)出現(xiàn)在墻上的投影世界中。掃描上墻借助于感應(yīng)投影幕和感應(yīng)箱對(duì)孩子們畫(huà)出來(lái)的作品進(jìn)行感應(yīng)上傳到水族館中。并通過(guò)紅外感應(yīng)器捕捉孩子的動(dòng)作從而產(chǎn)生與小魚(yú)的互動(dòng)。

互動(dòng)涂鴉.jpg

(互動(dòng)涂鴉)

  畫(huà)畫(huà)水族館集教育、益智、娛樂(lè)為一體,同時(shí)滿(mǎn)足孩子和家長(zhǎng)的需求,擁有較好的市場(chǎng)前景。畫(huà)畫(huà)水族館的娛樂(lè)性可以給一些商場(chǎng)、兒童樂(lè)園等地方帶來(lái)吸引力,它本身也存在著很多商業(yè)價(jià)值。但是這樣寓教于樂(lè)的方式,會(huì)給家長(zhǎng)們留下良好的印象,讓他們樂(lè)意帶孩子前來(lái)玩耍。晟跡自主研發(fā)互動(dòng)涂鴉軟件,取得計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)。如有項(xiàng)目需要配合,可聯(lián)系我們的客服。


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