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體感互動(dòng)展示

體感互動(dòng)系統(tǒng),發(fā)射紅外線,對范圍內(nèi)進(jìn)行立體定位,配合攝像頭來識別人體的運(yùn)動(dòng),利用即時(shí)動(dòng)態(tài)捕捉、影像辨識等功能讓人們擺脫傳統(tǒng)單調(diào)的操作模式。如:地面互動(dòng)、互動(dòng)涂鴉、VR漫游等多種體驗(yàn)形式。

產(chǎn)品介紹:

? ? ? ? 眾所周知,中國游樂場的娛樂方式已發(fā)生變化,傳統(tǒng)游樂場已無法滿足現(xiàn)代人們的需求,如何吸引客戶,如何讓客戶玩的盡興,如何增加利潤,如何引導(dǎo)潮流是當(dāng)下被關(guān)注的焦點(diǎn)。緊隨時(shí)代步伐,新奇,科技,時(shí)尚必將成為中國游樂場的潮流。


? ? ? ? 晟跡公司的“互動(dòng)樂園”是專門針對游樂場開發(fā)的游戲系統(tǒng)。系統(tǒng)通過XNA,unity,及多點(diǎn)觸摸技術(shù)開發(fā)而成,多人互動(dòng)的游戲形式,讓小朋友和家長共同參與,體驗(yàn)高科技的游戲樂趣。近年全世界的游戲玩家都非常熱衷進(jìn)行體感游戲,這一類的體感游戲由于玩法直接簡單,吸引了相當(dāng)多不同年齡和性別的玩家。晟跡研發(fā)的體感游戲,不需要鼠標(biāo)或游戲搖桿,只需要運(yùn)動(dòng)您的身體即可體驗(yàn)互動(dòng)游戲!晟跡還提供了一系列運(yùn)動(dòng)游戲,如音樂游戲,學(xué)習(xí)游戲,及眾多的休閑游戲,這些游戲可應(yīng)用于主題公園,游樂場,幼兒園。



視頻展示:



產(chǎn)品構(gòu)成:

硬件:工程投影機(jī)、肢體動(dòng)作識別感應(yīng)器、中控主機(jī)、多媒體音箱設(shè)備、音響設(shè)備、線纜輔材

軟件:windows操作系統(tǒng)、互動(dòng)捕捉識別系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉處理系統(tǒng)、游戲軟件


產(chǎn)品架構(gòu):

體感互動(dòng).png

(體感互動(dòng)架構(gòu))


產(chǎn)品優(yōu)勢:

1、本軟件在單一系統(tǒng)上可供多個(gè)并發(fā)用戶使用,并發(fā)使用的人數(shù)是根據(jù)屏幕的尺寸大小、攝像頭的識別范圍而定,顯示屏幕越大、攝像頭識別范圍越廣,并發(fā)用戶越多,本軟件識別點(diǎn)數(shù)越多,可識別點(diǎn)數(shù)達(dá)255點(diǎn)。


2、融入式參與系統(tǒng)提供參與者和地面影像顯示的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)組合,影像隨觀眾參與同步變化。


3、互動(dòng)內(nèi)容可以根據(jù)應(yīng)用場合、客戶需要效果進(jìn)行編程,更新內(nèi)容方便快捷;可將動(dòng)作識別范圍根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行調(diào)整;可以根據(jù)需要設(shè)置不同的互動(dòng)內(nèi)容,以增強(qiáng)娛樂的效果。


4、全新的互動(dòng)廣告娛樂形式,以新穎性和娛樂性吸引觀眾。


效果展示:

體感互動(dòng)3.jpg









(體感互動(dòng))體感互動(dòng)1.jpg








(體感互動(dòng))

體感互動(dòng)4.jpg













(體感互動(dòng))

應(yīng)用領(lǐng)域:

1、科技館、規(guī)劃館、展館、展廳、展覽會、博物館、企業(yè)展廳等展館;


2、活動(dòng)現(xiàn)場、商場、賣場、汽車站、火車站;


3、報(bào)社,電視臺,網(wǎng)站等新聞傳媒機(jī)構(gòu);


4、酒店賓館等接待服務(wù)場所;


5、電玩城,酒吧、迪廳、KTV娛樂場所、新產(chǎn)品發(fā)布、舞臺、婚慶婚典,等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的娛樂場所。





產(chǎn)品介紹:

? ? ? ? 眾所周知,中國游樂場的娛樂方式已發(fā)生變化,傳統(tǒng)游樂場已無法滿足現(xiàn)代人們的需求,如何吸引客戶,如何讓客戶玩的盡興,如何增加利潤,如何引導(dǎo)潮流是當(dāng)下被關(guān)注的焦點(diǎn)。緊隨時(shí)代步伐,新奇,科技,時(shí)尚必將成為中國游樂場的潮流。


? ? ? ? 晟跡公司的“互動(dòng)樂園”是專門針對游樂場開發(fā)的游戲系統(tǒng)。系統(tǒng)通過XNA,unity,及多點(diǎn)觸摸技術(shù)開發(fā)而成,多人互動(dòng)的游戲形式,讓小朋友和家長共同參與,體驗(yàn)高科技的游戲樂趣。近年全世界的游戲玩家都非常熱衷進(jìn)行體感游戲,這一類的體感游戲由于玩法直接簡單,吸引了相當(dāng)多不同年齡和性別的玩家。晟跡研發(fā)的體感游戲,不需要鼠標(biāo)或游戲搖桿,只需要運(yùn)動(dòng)您的身體即可體驗(yàn)互動(dòng)游戲!晟跡還提供了一系列運(yùn)動(dòng)游戲,如音樂游戲,學(xué)習(xí)游戲,及眾多的休閑游戲,這些游戲可應(yīng)用于主題公園,游樂場,幼兒園。



視頻展示:



產(chǎn)品構(gòu)成:

硬件:工程投影機(jī)、肢體動(dòng)作識別感應(yīng)器、中控主機(jī)、多媒體音箱設(shè)備、音響設(shè)備、線纜輔材

軟件:windows操作系統(tǒng)、互動(dòng)捕捉識別系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉處理系統(tǒng)、游戲軟件


產(chǎn)品架構(gòu):

體感互動(dòng).png

(體感互動(dòng)架構(gòu))


產(chǎn)品優(yōu)勢:

1、本軟件在單一系統(tǒng)上可供多個(gè)并發(fā)用戶使用,并發(fā)使用的人數(shù)是根據(jù)屏幕的尺寸大小、攝像頭的識別范圍而定,顯示屏幕越大、攝像頭識別范圍越廣,并發(fā)用戶越多,本軟件識別點(diǎn)數(shù)越多,可識別點(diǎn)數(shù)達(dá)255點(diǎn)。


2、融入式參與系統(tǒng)提供參與者和地面影像顯示的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)組合,影像隨觀眾參與同步變化。


3、互動(dòng)內(nèi)容可以根據(jù)應(yīng)用場合、客戶需要效果進(jìn)行編程,更新內(nèi)容方便快捷;可將動(dòng)作識別范圍根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行調(diào)整;可以根據(jù)需要設(shè)置不同的互動(dòng)內(nèi)容,以增強(qiáng)娛樂的效果。


4、全新的互動(dòng)廣告娛樂形式,以新穎性和娛樂性吸引觀眾。


效果展示:

體感互動(dòng)3.jpg









(體感互動(dòng))體感互動(dòng)1.jpg








(體感互動(dòng))

體感互動(dòng)4.jpg













(體感互動(dòng))

應(yīng)用領(lǐng)域:

1、科技館、規(guī)劃館、展館、展廳、展覽會、博物館、企業(yè)展廳等展館;


2、活動(dòng)現(xiàn)場、商場、賣場、汽車站、火車站;


3、報(bào)社,電視臺,網(wǎng)站等新聞傳媒機(jī)構(gòu);


4、酒店賓館等接待服務(wù)場所;


5、電玩城,酒吧、迪廳、KTV娛樂場所、新產(chǎn)品發(fā)布、舞臺、婚慶婚典,等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的娛樂場所。





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